O mais recente diário do desenvolvedor de Payday 3 nos deu muitas informações sobre o combate que experimentaremos quando nossos assaltos inevitavelmente derem errado.
O designer de jogos sênior Miodrag Kovacevic revelou que seremos capazes de decidir o quão loucas as coisas podem ficar em combate, com quatro opções de dificuldade disponíveis desde o lançamento. São Normais, Duros, Muito Duros e Exagerados.
Difícil é o novo normal, ao que parece, pois essa é a dificuldade que os desenvolvedores esperam que joguemos ao subir de nível. Então, provavelmente passaremos para Very Hard quando tivermos nosso loadout pronto. Overkill não é para os fracos de coração, e verá os jogadores enfrentarem o desafio final.
A dificuldade será dimensionada pela precisão do inimigo e seus números. Eles não terão saúde aumentada, mas causarão mais danos quanto mais alto você colocar a escala, o que significa que você terá que ter cuidado extra ao entrar em um combate a incêndio nas dificuldades mais altas.
Confira mais detalhes no diário do desenvolvedor abaixo: