Recentemente, informamos que Starfield tinha apenas quatro opções para romantizar NPCs. Para alguns, isso era muito pouco, especialmente em comparação com outros títulos como The Elder Scrolls V: Skyrim, onde você poderia caminhar até praticamente qualquer pessoa com seu colar especial e torná-los seu parceiro.
O veterano de Dragon Age, David Gaide, comentou a discussão, dizendo que "eu diria que isso é uma coisa boa", no Twitter. "A menos que um arco de romance significativo seja o tipo de coisa que se imagina que uma IA poderia criar... nesse caso, ew."
Gaider continuou: "Minha impressão é que [a Bethesda] tem feito hedge em suas apostas, prometendo qualidade em ambas as frentes... Mas, sim, quem já jogou seus jogos provavelmente sabe o que esperar. Mais uma vez, teremos que ver em quais frentes eles avançaram. A ideia que eles poderiam empurrar em todas as frentes é... dicey."
Parece que ele acredita que, no papel, apenas quatro opções de romance poderiam ajudar a Bethesda a avançar em outras frentes, mas teremos que esperar e jogar o jogo para descobrir se Starfield pode atingir as alturas ambiciosas que Todd Howard disse que pode.
O que você acha? Starfield deve ter mais de quatro opções de romance?
