DayZ, um alteração de Arma II que se tornou entretanto num jogo, é uma história de sucesso impressionante. Embora só esteja ainda num estado de Acesso Antecipado, a Bohemia já conseguiu vender mais de três milhões do jogo, que se torna cada vez mais popular. E tudo isto sem gastarem dinheiro em marketing.
Numa entrevista com o PC Games N, o produtor Brian Hicks comentou precisamente isso: "Na minha opinião pessoal, considerando que temos praticamente 0 dólares no orçamento de marketing, diria que a propaganda ao jogo foi feita por mim e pelo Dean Hall que demos entrevistas e interagimos os consumidores. Penso que o Youtube e o Twitch são a verdadeira força por trás do sucesso de DayZ."