Skip to main content
Gamereactor Notícias Starfield
Notícias

Xbox: Somos os últimos na guerra dos consoles, sabemos

"Não há mundo em que Starfield seja um 11/10 e as pessoas comecem a vender seus PS5s."
Jonas Mäki Editor Sweden 8 Maio 2023

Foram dois anos acidentados para o Xbox da Microsoft, que - apesar das boas vendas do Xbox Series S/X e muitos jogadores aderindo ao Game Pass - têm lutado para fazer os jogadores felizes quando lançaram títulos altamente esperados como Halo Infinite e Redfall. Após o fracasso que é o mais recente jogo de tiro de vampiros da Arkane, Phil Spencer conversou com o podcast Kinda Funny Xcast para falar um pouco sobre onde eles estão errando e o que ele acha que eles precisam consertar daqui para frente. Neste bate-papo, Spencer destaca que o fato de o Xbox ter perdido a última geração de consoles foi uma perda catastrófica que a empresa sofrerá por muito tempo.

"Não estamos no negócio de consolar a Sony ou a consoladora Nintendo. Não há realmente uma grande solução ou vitória para nós. E eu sei que isso vai incomodar muita gente. Mas a verdade é que quando você está em terceiro lugar em um mercado de consoles e os dois melhores jogadores são tão fortes quanto eles e, em certos casos, têm um foco discreto em fazer negócios e outras coisas que tornarão difícil ser Xbox para nós como equipe, nossa visão é que todos no console têm uma ótima experiência e se sentem como um cidadão de primeira classe."

Ele então acrescentou que não importa se o próximo blockbuster Starfield se torna o RPG perfeito que domina o mundo. Poucos jogadores de PS5 venderão seu console Sony para investir em um novo Xbox, já que a última geração fez com que os jogadores realmente escolhessem um lado e construíssem suas bibliotecas de jogos digitais, o que agora significa que eles provavelmente permanecerão no ecossistema por muitos anos.

"Não há mundo em que Starfield seja um 11/10 e as pessoas comecem a vender seus PS5s. Isso não vai acontecer."

Como você vê isso, Spencer está certo?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Perfil completo Autor da Gamereactor desde 2007 · 9.478 artigos publicados
Porquê confiar na Gamereactor
23 Edições Cada uma com a sua redação e as suas notas.
1998 A publicar desde De propriedade independente desde o início.
100% Jogado por nós Escrito a partir do tempo passado com o jogo, nunca de material de imprensa.
1–10 Nota da rede A nota de cada edição, com média feita e à vista.