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Filho de Sir Roger Moore: 'Só um homem pode jogar 007'

"Não seria a mesma coisa" porque 'é o Bond do autor Sir Ian Fleming. É um cara".
Jonas Mäki Editor Sweden 27 Março 2023

Sir Roger Moore é um dos poucos sortudos que conseguiram retratar o espião mais amado do mundo, James Bond. Um personagem que o estúdio e os roteiristas têm lutado cada vez mais e tentado adaptar muitas vezes, o que também levou a uma longa e prolongada discussão sobre quem deveria realmente assumir a responsabilidade de assumir o papel agora que Daniel Craig colocou oficialmente seu Walther PPK na prateleira e passou para outras coisas.

Em No Time to Die, Lashana Lynch assumiu temporariamente o codinome em seu papel como Nomi e tem havido muita conversa sobre uma mulher como o próximo James Bond. Algo que o filho de Sir Roger Moore agora veio a público e criticou abertamente. Em uma entrevista ao The Express, Geoffrey Moore expressou confusão sobre o papel temporário de Lashana Lych como 007 e também sugere que não seria o mesmo com uma mulher no papel.

"Bem, então não é mais James Bond. Quero dizer, ela poderia ser 006, 008 ou 009, com um Bond feminino, "não seria o mesmo" porque "é o Bond do autor Sir Ian Fleming. É um cara".

No entanto, Geoffrey também disse que não tem nenhum problema com um spin-off com uma mulher no papel principal, apontando como, por exemplo, Charlize Theron foi brilhante em Atomic Blonde.

"As mulheres certamente podem fazer isso e certamente fazer as sequências de luta, talvez haja um 'Dos cineastas de James Bond vem Jane ou Jemima Bond' ou o que quer que seja".

A principal produtora dos filmes de James Bond, Barbara Broccoli, também insistiu que Bond deveria ser um homem no futuro, mas também mencionou que ainda é um pouco cedo para especular demais. Especialmente porque eles não têm um roteiro nem começaram qualquer elenco direto também.

Você poderia imaginar um spin-off semelhante ao que Geoffrey Moore descreve, ou você ficaria bem com uma mulher no papel de James Bond?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
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