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Red Bull está lançando um simulador de F1 que custará £ 100.000

A equipe vencedora do campeonato fez uma parceria com a Memento Exclusives para um simulador em um chassi Red Bull.
Ben Lyons Senior Editor 15 Março 2023

Os videogames de corrida de simulação têm tudo a ver com realismo. Dirigir carros em pistas icônicas e realisticamente criadas, tudo usando física e mecânica em jogos que fazem parecer que você está sentado em um banco do motorista real, apesar de realmente sentar atrás de um PC e usar uma roda presa a um equipamento de metal, é uma emoção com certeza. Mas agora você pode levar isso um passo adiante, sentando-se em um equipamento de simulação que é projetado e se assemelha a um carro de F1 Red Bull Racing real.

Como observado pela própria F1, a plataforma foi criada por Red Bull e Memento Exclusives e se assemelha ao carro RB18 que era quase intocável durante a temporada de 2022. A carreta de perfuração estará disponível em uma das duas versões, sendo estas The Champions Edition e The Race Edition, com a primeira apresentando uma asa dianteira anexada e ambas com as cores Max Verstappen ou Sergio Perez.

O problema com uma plataforma verdadeiramente premium como esta, no entanto, é que custa um bom centavo. Na verdade, você provavelmente precisará vender sua casa para comprar uma, já que The Race Edition custa £ 74.999 e The Champions Edition fica a £ 99.999 de cair o queixo.

"Estamos muito satisfeitos por ter co-criado uma experiência única de corrida de simuladores que coloca os pilotos no cockpit do RB18 vencedor do campeonato", disse Christian Horner, chefe de equipe da Red Bull.
"Dirigir um carro Formula 1 é algo que a maioria de nós só pode sonhar, mas este simulador é o mais próximo possível da coisa real. Memento Exclusives recriaram o carro para trazer a pista para dentro de sua casa."

Se você quiser pegar uma dessas plataformas, você pode ir até aqui para fazer um pedido, com entregas planejadas para abril de 2023.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
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