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A expectativa de vida dos videogames aumentou 33% em relação a 2022

Os desenvolvedores têm se concentrado em manter seus títulos por mais tempo.
Ben Lyons Senior Editor 14 Março 2023

Os jogos como serviço tornaram-se cada vez mais populares ao longo dos anos, e o Relatório Anual de Jogos da Unity revelou que isso cresceu ainda mais ao longo de 2022.

O relatório observa que a vida útil dos jogos aumentou 33% ao longo de 2022, e que, quanto a quanto tempo os desenvolvedores geralmente procuravam manter seus jogos atualizados, 84% dos estúdios de mais de 50 pessoas tinham como objetivo mais de seis meses, enquanto apenas 55% dos indies que são menores do que isso ofereciam seis meses de suporte.

Apesar dessa tendência, os desenvolvedores de médio porte (cerca de 10 a 49 pessoas) também disseram que 49% deles acham desafiador reter jogadores após o lançamento. Em termos de como a retenção é geralmente abordada, os passes de batalha ainda são o rei aqui, embora os consumíveis ainda sejam muito comuns. Os baús de gacha, no entanto, caíram significativamente e foram usados cada vez menos ao longo de 2022.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
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