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Swery: Por que deveríamos ter que "atualizar nossos jogos gratuitamente"

O desenvolvedor japonês deu uma opinião contundente sobre o assunto.
Jonas Mäki Editor Sweden 27 Fevereiro 2023

Os jogadores de hoje estão acostumados a jogos sendo lançados, atualizados continuamente e, muitas vezes, até recebendo algum conteúdo gratuito (além de DLCs que custam dinheiro). Uma pessoa que não está feliz com esse arranjo é o criador de The Good Life e veterano da indústria Hidetaka "Swery" Suehiro.

Em um post bastante contundente no Twitter no fim de semana, ele deixou claro que não é razoável pensar que os jogos devem receber mais conteúdo de graça. Como um paralelo, Swery compara com o que custa uma xícara de café Starbucks, que muitas vezes é mais do que algum DLC que dura várias horas.

O que você acha, o Swery tem um ponto ou é razoável esperar atualizações contínuas de conteúdo gratuito de jogos?

https://twitter.com/Swery65/status/1628346256560128002

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
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