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Rumour: Próximo jogo de Ori e da equipe Blind Forest é inspirado em Zelda

A Moon Studios surpreendeu o mundo quando lançou Ori and the Blind Forest em 2015 e, juntamente com sua sequência Will of the Wisps e Hollow Knight (2017), da Team Cherry, remodelou completamente a…
Jonas Mäki Editor Sweden 6 Fevereiro 2023

A Moon Studios surpreendeu o mundo quando lançou Ori and the Blind Forest em 2015 e, juntamente com sua sequência Will of the Wisps e Hollow Knight (2017), da Team Cherry, remodelou completamente a paisagem dos Metroidvanias.

Tanto Ori quanto Hollow Knight ostentavam uma incrível construção de mundo e um design de nível lindo, levando a uma certa rivalidade entre os dois estúdios por trás deles. Thomas Mahler, chefe do estúdio Ori, falou negativamente sobre o Team Cherry e seu jogo em várias ocasiões, e talvez isso seja um fator que contribui para o estúdio voltar sua atenção para outros horizontes.

Por enquanto esperávamos pela sequência Hollow Knight Silksong, enquanto Mahler parece interessado em explorar outros passos bem trilhados. Ontem, Mahler usou o Twitter para nos contar como eles estão pensando no próximo jogo. Aqui está o que ele tinha a dizer:

https://twitter.com/thomasmahler/status/1621670252009459712

Em resposta à pergunta se o design gráfico se assemelhará aos jogos Ori, ele escreveu:

"Sim. É importante que nossos jogos tenham um estilo de arte único, onde você sabe que este é um jogo da Moon Studios, mesmo que você veja apenas uma miniatura. Há muitos jogos por aí que parecem iguais. A Direção de Arte é importante. Muito."

Além disso, Mahler diz que não gosta de exclusivos de plataforma, o que é uma das razões pelas quais o estúdio agora escolheu a editora Private Division, em vez da Microsoft, que publicou os dois títulos Ori. Finalmente, provavelmente temos uma revelação para esperar este ano, espero que não muito tempo a partir de agora.

"Estou sentindo que este ano vai ser incrivelmente emocionante! Estou super orgulhoso do que a Moon Studios está trabalhando e mal posso esperar pelo dia em que finalmente poderemos revelar no que estamos trabalhando - Fique atento! :)"

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
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