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The Last of Us prova que a aquisição de Activision Blizzard não deve ser um problema, afirma Activision executivo

Sony's "warchest inigualável de IP" é dito para protegê-los de Microsoft's $68.7 bilhões de compra.
Ben Lyons Senior Editor 31 Janeiro 2023

Tem sido fascinante observar os eventos se desenrolarem em torno da aquisição planejada de Microsoft's de US $ 68,7 bilhões da Activision Blizzard. Sony e Microsoft têm usado literalmente tudo o que podem para atacar uns aos outros e persuadir a FTC e outros órgãos de mercado em todo o mundo por que eles acreditam que o acordo deve ou não ser concluído. Para este fim, após o enorme sucesso da adaptação live-action da HBO de The Last of Us, um executivo da Activision se juntou à conversa.

Mencionado em um longo tópico Twitter, o vice-presidente executivo de assuntos corporativos e CCO da Activision Blizzard, Lulu Cheng Meservey afirmou que Sony's "um escudo inigualável de IP, não apenas em jogos, mas em TV, filmes e música - que podem ser desenvolvidos em jogos, ou podem comercializar jogos existentes" é a razão pela qual o acordo deve ser aprovado.

Essa postura foi levantada quando Meservey afirmou que as preocupações de que o acordo colocará em risco a posição da Sony's como líder de mercado no espaço de jogos é falsa, e que "Sony's talento e IP em jogos, TV, filmes e música são formidáveis e verdadeiramente impressionantes" e que, mesmo que o negócio seja concluído, "Sony é "o primeiro de nós" - e eles ficarão bem sem a proteção da FTC."

https://twitter.com/lulumeservey/status/1620121600690630656

Você acha que PlayStation Productions será suficiente para compensar Microsoft's compra de US$ 68,7 bilhões?

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
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