Faltam apenas duas semanas para que finalmente possamos desfrutar da sensacional série da HBO, The Last of Us, estrelada por Pedro Pascal e Bella Ramsay como Joel e Ellie. Os trailers que vimos até agora prometem coisas muito boas, mas como é quase sempre o caso, é claro que haverá diferenças entre o jogo e a adaptação cinematográfica.
A violência, como sabemos, é frequentemente muito brutal e gráfica. A série, por outro lado, diminuirá o tom da violência para supostamente dar à própria história ainda mais peso.
Neil Druckmann disse isso em uma entrevista recente com a SFX Magazine / GamesRadar:
"Precisamos de uma certa quantidade de ação, ou violência, que poderíamos usar para a mecânica para que você pudesse se conectar com Joel e entrar em um estado de fluxo. Então você realmente se sentiria conectado com esse avatar na tela e está vendo o mundo através de seus olhos.
Mas isso não existe em um meio passivo. Uma das coisas que eu amei ouvir do co-criador Craig Mazin e da HBO muito cedo foi: 'Vamos tirar toda a violência, exceto o essencial'. Isso permitiu que a violência tivesse ainda mais impacto do que no jogo, porque quando você se segura em mostrar a ameaça e está vendo a reação das pessoas a uma ameaça, isso a torna mais assustadora. E quando revelamos os infectados e os Clickers, você começa a ver o que derrubou a humanidade e por que todos estão com tanto medo."
Como isso funciona bem veremos muito em breve, The Last of Us estreia na HBO Max em 15 de janeiro e além dos já mencionados Pascal e Ramsay, há outras estrelas assumindo papéis-chave como Nick Offerman como Bill, Merle Dandridge como Marlene (que também interpretou Marlene nos jogos) e Gabriel Luna como o irmão de Joel, Tommy, só para citar alguns.
O que você acha da violência assumir um papel mais moderado na série?
