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Molyneux sobre NFTs em videogames: "É definitivamente algo para explorar."

O desenvolvedor bem conhecido também qualifica que eles podem gerar um ambiente tóxico e exigir mais regulamentação antes de abri-lo aos usuários.
Alberto Garrido 27 Dezembro 2022

Peter Molyneux é uma daquelas vozes veteranas dentro da indústria que é sempre interessante ouvir quando ele fala sobre futuros movimentos da indústria. Sua experiência e pensamentos sobre a série Fable e sua futura parcela estão cheios de esperança para o novo projeto, mas ele também tem expectativas em relação à web 3.0, NFTs e sua aplicação dentro dos jogos. Conceitos com os quais ele mesmo está familiarizado e implementou em seu título Legado.

No último Gamelab em Tenerife, ele falou sobre isso com os jornalistas presentes, entre os quais estava o Gamereactor, e foi isso que ele disse sobre isso.

"O que é ótimo é que os experimentos da indústria do jogo com as coisas, e os jogos de criptografia e NFT e todas essas coisas são coisas que devemos abraçar e experimentar e evoluir. Meu problema com os jogos NFT é que ele pode ser muito tóxico. Precisa de alguns regulamentos, mas adoro esta ideia. Por que as pessoas não deveriam adicionar algo quando estão jogando um jogo? Há um futuro nisso. Não acho que a primeira tentativa deva ser a tentativa certa, mas acho que é algo que devemos pensar sobre isso."

A verdade é que, apesar de ser um meio tão novo, muitas das grandes empresas do setor, como Square Enix, Bandai Namco, Sega, já estão tentando implementar esses conceitos e novas formas de negócios nos videogames nos próximos anos, e será algo que teremos que nos acostumar também, como outros movimentos que estavam no passado e agora fazem parte da nossa vida como gamers, como microtransações, serviços de assinatura ou DLC.

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