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Shuhei Yoshida, quando soube do primeiro PlayStation: "uau, Ken Kutaragi é um mentiroso!"

O executivo japonês relembra como ele se juntou à Sony Interactive Entertainment em 1993, quando o PSX era uma ideia "impossível".
David Caballero Editor-in-Chief Spain 25 Novembro 2022

Shuhei Yoshida esteve em Bilbao no fim de semana para receber o Prêmio Honorário da Conferência BIG. Durante seu painel, ele lembrou como o acordo com a SquareSoft e a Enix mudou a fortuna da PSX nos anos 90 e também disse à Gamereactor como ele está animado com o PS VR2 e por quê. Mas o executivo japonês também compartilhou suas memórias de seus primeiros dias na Sony e sobre como o PlayStation nasceu:

"Entrei para a Sony Corporation em 1986 depois de sair da faculdade no Japão", recordou Yoshida-san como o seu primeiro emprego. "E naquela época a Sony não estava fazendo videogames; A Sony estava a fazer computadores pessoais que jogavam jogos e eu era um grande fã de videojogos e estava a pensar que talvez no futuro a Sony faça videojogos (risos)."

"Aconteceu que em fevereiro de 1993, sete anos depois de eu entrar para a Sony, fui chamado pelo meu ex-chefe na Sony, que eu deveria me encontrar com essa pessoa chamada Ken Kutaragi", Yoshida relembrou o então desconhecido mentor do PSX. "Naquela época eu estava trabalhando no departamento de PCs, grupo empresarial, ajudando a Apple Computer. Eu não sei se você sabia que, a Sony fez o primeiro Macintosh portátil chamado PowerBook 100, o menor, Sony projetado e fabricado em nome da Apple Computer. Então eu estava naquele grupo fazendo interface com o pessoal da Apple, mas como meu ex-chefe sabia que eu era um grande fã de videogames, ele queria que eu me encontrasse com Ken Kutaragi.

"Naquela altura", continuou ele, "[Kutaragi-san] disse: 'Estou a fazer um sistema de videojogo tão poderoso como uma estação de trabalho Silicon Graphics e vou vendê-lo a menos de 500 dólares'. E eu fiquei tipo, 'nossa, essa pessoa está mentindo (risos). É impossível!' Mas estar orgulhoso fiquei tipo 'oh, Kutaragi-san, isso é incrível!' Então eu voltei para o meu ex-chefe e disse: 'uau, Ken é um mentiroso, não é?' E meu ex-chefe disse 'não, eu confio no que Ken está dizendo'. E eu disse 'sério? Posso me juntar a esse grupo?' Então acabou que era uma entrevista. E felizmente eu pude me juntar ao grupo de Ken. Naquela época, Ken tinha apenas os engenheiros fazendo o primeiro PlayStation e eu fui a primeira pessoa não técnica a se juntar à equipe, porque naquela época eu não sabia que a empresa estava tentando mover o projeto de Ken do estágio de P & D para o estágio de negócios real ".

Naturalmente, os engenheiros da Sony tiveram que otimizar recursos, cortar alguns cantos aqui e ali, reduzir a resolução e tornar o console eficiente para jogos, por isso não era uma estação de trabalho Silicon Graphics precisamente, mas se tornou o primeiro grande sucesso da empresa em videogames.

Quais são as suas melhores lembranças da era PSX, Saturn e Nintendo 64?

Editor-in-Chief Spain David Caballero was editor-in-chief of Gamereactor Spain, writing for the site from 2011. He covered video games alongside film, tech and wider culture, and interviewed developers at events across Europe.
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