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Sony: Microsoft compra Activision Blizzard levará a preços mais altos

A Sony usa argumentos discutíveis na aquisição em curso da Activision Blizzard.
Jonas Mäki Editor Sweden 24 Novembro 2022

As discussões ficaram muito acaloradas entre a Microsoft e a Sony em relação à tentativa da primeira de comprar a Activision Blizzard, que precisa da aprovação dos principais mercados. Um dos campos de batalha mais quentes no momento é o Reino Unido, onde o governo publicou publicamente os argumentos da Microsoft e da Sony.

Há muito o que descompactar, mas uma coisa que tem recebido bastante atenção vem do Argumento da Sony, no qual eles afirmam:

"No médio prazo, um número significativo de usuários do PlayStation provavelmente mudaria para o Xbox e / ou Game Pass. Diante de uma concorrência mais fraca, a Microsoft seria capaz de: aumentar os preços dos consoles e jogos para os usuários do Xbox (incluindo aqueles que mudaram do PlayStation); aumentar o preço do Game Pass; e reduzir a inovação e a qualidade."

Como observado por jornalistas e insiders nas mídias sociais, este é um argumento bastante rico, já que a única empresa fabricante de consoles que aumentou os preços de seus consoles e videogames nesta geração é de fato a própria Sony.

Outra das declarações da Sony é o medo de que a Microsoft impeça Call of Duty de ser adicionado ao PlayStation Plus:

"A Microsoft teria a capacidade e o incentivo para excluir ou restringir rivais, incluindo PlayStation e PlayStation Plus, de ter acesso a Call of Duty".

Isso também foi recebido com críticas, já que a Sony foi acusada de bloquear o conteúdo de Call of Duty longe dos usuários do Xbox e também impediu que os jogos da série fossem adicionados ao Game Pass. Basicamente, parece que a Sony está preocupada que a Microsoft possa acabar usando as mesmas estratégias com preços e conteúdo exclusivo que faz.

O que você acha de tudo isso, a Sony está fazendo pontos válidos?

Graças VGC.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
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