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Andor reutiliza conjuntos coruscant da trilogia prequel

Produtor de VFX: "Estamos utilizando o que temos das prequelas em termos da forma como a cidade foi estabelecida, com o Senado e como isso foi construído."
Jonas Mäki Editor Sweden 10 Novembro 2022

Se você está assistindo a excelente série de Star Wars Andor no Disney+, você provavelmente já notou como tudo parece autêntico em comparação com muitas outras produções recentes de Star Wars. Uma das razões para isso é que Andor depende menos de CGI do que outros projetos, e em uma recente entrevista de Screenrant com o produtor de efeitos visuais TJ Falls, ele explica exatamente o quão completa a equipe está para acertar as coisas.

Acontece que eles estão usando conjuntos originais da trilogia prequel ao criar o planeta (e a cidade) Coruscant:

"É uma combinação. Estamos utilizando o que temos das prequelas em termos da forma como a cidade foi estabelecida, com o Senado e como isso foi construído. Agora, dado o tempo de quando as prequelas foram feitas até agora, tivemos que recriar a maioria dessas peças. Mas não todos eles. Alguns deles, pegamos os modelos básicos e os atualizamos em nosso sistema, a fim de construir o Maior Coruscant. Então, é um pouco de ainda utilizar o que tínhamos no passado e modernizá-lo na visão da cidade para o nosso show atual."

Embora ainda não tenhamos visto Coruscant na série, é óbvio que as coisas vão parecer exatamente como nos lembramos, pois literalmente são os mesmos conjuntos usados em muitos casos.

Qual é a sua opinião sobre Andor até agora?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
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