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Phil Spencer está animado com as oportunidades do StarCraft

"Estou animado em começar a sentar-me com as equipes da Activision e Blizzard e King para falar sobre catálogo de volta e oportunidades que poderíamos ter."
Jonas Mäki Editor Sweden 8 Novembro 2022

Uma quantidade esmagadora de especulações e discussões sobre a compra pendente da Activision Blizzard pela Microsoft tem sido sobre a franquia Call of Duty. É fácil esquecer o que é uma nevasca absoluta também, e quando o chefe do Xbox Phil Spencer foi recentemente entrevistado pela Wired, ele foi questionado sobre seus planos para starcraft.

Spencer, em primeiro lugar, apontou que a Microsoft ainda não é dona da Activision Blizzard, e que ele não tem nada a dizer sobre a empresa:

"A primeira coisa que eu diria é que não posso tomar nenhuma decisão sobre o que acontece na Blizzard ou Activision ou King. Então, isso tudo é apenas uma espécie de falar e pensar sobre qual é a oportunidade."

Ele então continuou a elogiar StarCraft e a importância que a franquia e blizzard tinham no gênero:

"StarCraft foi um momento seminal no jogo. Do ponto de vista dos esports, da estratégia em tempo real sobre a perspectiva do console, e apenas de uma perspectiva de narrativa de estratégia em tempo real no gênero."

Spencer terminou se abrindo sobre o que ele gostaria de fazer se a Microsoft acabasse comprando a Activision Blizzard depois de todas as instâncias ter aprovado isso:

"Estou animado em começar a sentar-me com as equipes da Activision e Blizzard e King para falar sobre catálogo de volta e oportunidades que poderíamos ter. Então, vou me esquivar da pergunta além de dizer que não é algo em que posso trabalhar ativamente agora. Mas a ideia de ser capaz de pensar no que poderia acontecer com essas franquias é muito emocionante para mim, como alguém que passou muitas horas jogando esses jogos."

O que você gostaria de ver a Microsoft fazer com o StarCraft? Um novo RTS, ou talvez algo completamente diferente? Com certeza não nos importaria de reviver os jogos de ação furtivos StarCraft: Ghost, que foi confirmado cancelado em 2014.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
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