Aparentemente, os debates entre os 30 vs 60 frames por segundo vão continuar. Desta vez, foi o produtor de Bloodborne que comentou a siatuaçã, em conversa com o PlayStation Lifestyle. Nessa entrevista, Masaaki Yawagiwa, da From Software, acrescentou que acredita que os 30 frames por segundo são mais benéficos para os jogos de ação que os 60 frames por segundo.
De facto, ao limitarem um jogo a 30 frames por segundo, irão garantir melhor qualidade gráfica e uma boa fluidez, embora 60 frames por segundo seja ainda mais impressionante. No fundo, tudo se resume ao que a produtora quer: melhores gráficos ou maior fluidez?
Quanto à From Software, parece que essa questão está respondida, por isso é provável que Bloodborne se fique pelos 30 frames por segundo.