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Produtores de Bloodborne defendem que 30 frames per segundo é a melhor solução

Pelo menos no que respeita a jogos de ação.
Ricardo C. Esteves Editor-in-Chief Portugal 29 Outubro 2014

Aparentemente, os debates entre os 30 vs 60 frames por segundo vão continuar. Desta vez, foi o produtor de Bloodborne que comentou a siatuaçã, em conversa com o PlayStation Lifestyle. Nessa entrevista, Masaaki Yawagiwa, da From Software, acrescentou que acredita que os 30 frames por segundo são mais benéficos para os jogos de ação que os 60 frames por segundo.

De facto, ao limitarem um jogo a 30 frames por segundo, irão garantir melhor qualidade gráfica e uma boa fluidez, embora 60 frames por segundo seja ainda mais impressionante. No fundo, tudo se resume ao que a produtora quer: melhores gráficos ou maior fluidez?

Quanto à From Software, parece que essa questão está respondida, por isso é provável que Bloodborne se fique pelos 30 frames por segundo.

Editor-in-Chief Portugal Ricardo C. Esteves was editor-in-chief of Gamereactor Portugal, writing for the site from 2013. He covered video games across news, previews and reviews, and also wrote on film and television.
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