Skip to main content
Gamereactor Notícias Starfield
Notícias

Starfield detalha limitações e melhorias em novo vídeo

O sistema de combustível do jogo limitará o quão longe você pode ir no início, mas as missões serão mais profundas e variadas do que Skyrim e Fallout 4.
Eirik Hyldbakk Furu Editor-in-Chief Norway 12 Outubro 2022

Bethesda e Xbox só mostraram Starfield três vezes em grandes palcos, então posso entender que muitos de vocês ainda têm muitas perguntas sobre o tão esperado jogo. Felizmente, os desenvolvedores estão começando a responder cada vez mais deles. Espere obter ainda mais respostas seguindo em frente.

Isso porque aqueles de nós que fazem parte do programa Constellation da Starfield obtiveram o primeiro de uma série de vídeos semelhantes a Perguntas e Respostas onde o diretor de jogos Todd Howard responde muitas perguntas persistentes sobre o projeto. Este não apenas aparentemente nega que as alegações anteriores sobre Starfield terão cerca de quatro vezes a quantidade de linhas de diálogo como Fallout 4, afirmando que tem aproximadamente duas vezes e meia mais com seus 252.953+ agora. Também revela que eles abandonaram a ideia de ter um sistema de combustível realista para nossas naves espaciais e, em vez disso, acabaram com uma versão que limita o quão longe podemos viajar de uma só vez. Polvilhe em missões mais profundas e mais diversas e sendo capaz de remover características negativas completando certas missões ou atividades e melhorias no sistema de persuasão e é seguro dizer que Starfield ainda soa como o jogo mais ambicioso dos desenvolvedores do The Elder Scrolls V: Skyrim-developers até agora.

Editor-in-Chief Norway Eirik Hyldbakk Furu wrote for Gamereactor from around 2015 to 2026, first as news editor and from 2022 as editor-in-chief of the Norwegian edition. He covered video games across news, previews and reviews for both the Norwegian and international sites.
Perfil completo Autor da Gamereactor desde 2015 · 2.796 artigos publicados
Porquê confiar na Gamereactor
23 Edições Cada uma com a sua redação e as suas notas.
1998 A publicar desde De propriedade independente desde o início.
100% Jogado por nós Escrito a partir do tempo passado com o jogo, nunca de material de imprensa.
1–10 Nota da rede A nota de cada edição, com média feita e à vista.