Grandes empresas como Google, Microsoft e Amazon estão de olho no mercado de jogos em nuvem. Mesmo que nenhuma delas tenha se tornado forças realmente importantes ainda (o Google recentemente até decidiu cancelar o Stadia), o potencial está lá, pois torna possível jogar jogos realmente exigentes em hardware muito fraco, desde que você tenha uma boa conexão com a internet.
E já podemos ver como está ganhando dinheiro. De acordo com um relatório da Newzoo, espera-se que os jogos em nuvem gerem US$ 2,4 bilhões durante 2022, o que seria um aumento de 74% em relação ao ano passado. Os gastos são divididos igualmente entre Ásia-Pacífico (36,5% da receita), Europa (30%) e América do Norte (27%).
É fácil ver por que o mercado de nuvem é considerado tão importante quando você considera o quão grande ele pode ser, já ganhando esse tipo de dinheiro. De acordo com o relatório de Newzoo, o cancelamento do Stadia terá muito pouco impacto no mercado, já que o Google é creditado por manuseá-lo muito bem:
"Os desenvolvimentos positivos no mercado de jogos em nuvem que analisamos neste relatório, que suportam um futuro brilhante para a tecnologia, não evaporam devido ao desligamento do Stadia. Além disso, a decisão do Google de reembolsar todas as compras de hardware e jogos relacionadas ao Stadia também impede uma onda de onda negativa mais ampla em termos de percepção dos jogadores sobre jogos em nuvem."
O relatório conclui com a receita do mercado de jogos em nuvem multiplicando-se e pousando em US$ 8,2 bilhões quando resumirmos 2025. Você já esperava que os jogos em nuvem já executem isso bem?