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Valve anuncia comando

Pretende ajustar o comportamento do rato e do teclado na forma de um comando.
Ricardo C. Esteves Editor-in-Chief Portugal 27 Setembro 2013

Depois do sistema operativo e da Steam Machine, a Valve anunciou o Steam Controller, concluindo assim a série de três anúncios previstos para esta semana.

A Valve pretende transportar a experiência Steam da secretária para a sala de estar e o comando é mais uma forma de o conseguir. Em vez de analógicos, o comando inclui dois "Trackpads", que também podem servir como botões e que "permitem uma fidelidade muito superior à dos comandos tradicionais."

Estes Trackpads parecem funcionar como uma plataforma tátil e serão a resposta da Valve para simular a precisão do rato num comando. A Valve afirma mesmo que todos os jogos, antigos, modernos e futuros, serão jogáveis com o comando, incluindo títulos que não suportam comandos: "Enganamos os jogos mais antigos para que pensassem que estavam a ser jogados com rato e teclado."

O centro do comando inclui ainda um ecrã tátil, que permitirá adaptar-se a várias situações. Outra opção de design que quebra os moldes convencionais é a separação dos botões frontais. A Valve afirma ainda que o comando foi construído para ser modificado pelos jogadores, prometendo ajudas e softwares adicionais.

O comando será compatível com todas as plataformas que tenham o Steam, não apenas com a Steam Machine. Podem ler mais alguns pormenores sobre o comando aqui.

Editor-in-Chief Portugal Ricardo C. Esteves was editor-in-chief of Gamereactor Portugal, writing for the site from 2013. He covered video games across news, previews and reviews, and also wrote on film and television.
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