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Certain Affinity trabalhou mais de dois anos em seu projeto ultrassecreto Halo Infinite

"Temos cerca de 100 desenvolvedores trabalhando nisso."
Jonas Mäki Editor Sweden Atualizado 26 Setembro 2022

Foi revelado no final da primavera passada que Certain Affinity, um estúdio fundado por veteranos da Bungie, estava trabalhando em um projeto para a mais recente aventura do Mestre Chefe que estaria "evoluindo ainda mais Halo Infinite de algumas maneiras novas e emocionantes". Tem sido tanto rumores e relatados por insiders que este é algum tipo de modo battle royale para o jogo, mas isso ainda está para ser confirmado.

Uma coisa que sabemos, porém, é que parece ser algo verdadeiramente massivo. Falando com o Venture Beat, o fundador e CEO da Certain Affinity, Max Hoberman (anteriormente multiplayer bungie e líder online) revela que eles já estão trabalhando nesta adição ultrassecreta há dois anos e têm uma equipe de quase 100 pessoas envolvidas:

"A maior coisa que estamos fazendo que é pública agora, há mais de dois anos estamos trabalhando no Halo Infinite fazendo algo que eles são muito prescritivos sobre o que podemos dizer. Mas estamos fazendo algo sem avisar, e estamos fazendo desenvolvimento de chumbo sobre essa coisa não anunciada, da concepção e do design. É algo grande e novo para a franquia. Mas não posso dizer mais nada sobre isso. Esse é o nosso maior projeto de nossos três projetos atualmente. Temos cerca de 100 desenvolvedores trabalhando nisso."

Se for de fato relacionado ao Battle Royale, esse tipo de recursos provavelmente seria suficiente para tornar um desafiante completo para alguns dos maiores candidatos do subgênero hoje como Apex Legends, Call of Duty: Warzone e PUBG: Battlegrounds.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
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