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Aqui está mais sobre artistas, lugares e filmes sangrentos superstylin' Serial Cleaners

Os quatro limpadores desta vez vêm com suas próprias habilidades e também com gráficos e música dedicados.
David Caballero Editor-in-Chief Spain 23 Setembro 2022

Serial Cleaners acaba de ser lançado para Nintendo Switch (ou será em 6 de outubro), PlayStation, Xbox e PC, e é por isso que, nos últimos dias, temos oferecido-lhe algum conteúdo exclusivo sobre o elegante puzzler furtivo, como nós dois demos uma chance na Gamescom e entrevistamos seus desenvolvedores do estúdio polonês, Draw Distance.

"Porque é a mesma fórmula do primeiro jogo", diz o designer principal Krzysztof Szczudłowski na entrevista abaixo quando perguntado por que eles chamam esse Pac-Man de esteroides. "Você pode correr por aí, você pode pegar evidências, você pode limpar o vácuo [a cena do crime], então é muito orientado para a ação, mas desta vez temos muito mais opções para usar; você pode agachar, você pode correr, há muito mais interações com tudo no mapa, então você pode escolher a maneira de jogá-lo", e esses são os esteroides adicionados desta vez. "E há alguém sempre perseguindo você", acrescenta o chefe de comunicador Ola Sondej, comparando os guardas e policiais com os fantasmas da joia retrô.

O plural em Serial Cleaners significa que não é um jogo multiplayer, mas que na verdade é a sequência do original de 2017, agora vindo com quatro personagens jogáveis, "a figura do mentor Bob, o artista de rua Lati, o executor da máfia Psycho e o hacker Viper", cada um ostentando seu próprio estilo de jogo com habilidades únicas, mas também em termos de audiovisuais, como eles têm seus próprios gráficos e música (este último por Telefon Tel Aviv e Joshua Eustis da NiN).

"Fomos muito inspirados pelo cinema dos anos 90", sondej aponta sobre os gráficos elegantes e as muitas referências cinematográficas dentro de cada missão, "assim como Jean-Michel Basquiat, que temos que dar um grande grito também, como ele era um artista em Nova York que estava muito à frente de seu tempo. (...) Também temos um mapa chamado Five Points", acrescenta ela sobre a referência ao distrito de Manhattan, "que era como uma Meca para grafiteiros".

A entrevista também aborda a história não linear e seus segredos, diferentes finais ou habilidades de caráter. Se você quiser mais, enquanto continuamos jogando Serial Cleaners para revisão, aqui está um passo a passo exclusivo de nossa primeira tentativa na primeira missão, "Back in Action", aprendendo as cordas com Bob Cabinand e sua hilária e lendária habilidade de deslizamento de sangue:

Editor-in-Chief Spain David Caballero was editor-in-chief of Gamereactor Spain, writing for the site from 2011. He covered video games alongside film, tech and wider culture, and interviewed developers at events across Europe.
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