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Rumor: Xbox recebendo mais jogos compatíveis com o back-back da Activision

Insider afirma que podemos esperar que outra rodada de jogos antigos de Xbox e Xbox 360 da Activision seja jogável no Xbox Series S/X.
Jonas Mäki Editor Sweden 29 Agosto 2022

Se você tem um Xbox Series S/X, você pode jogar todos os títulos do Xbox One, e muitas vezes também obter alguns aprimoramentos bastante impressionantes desta forma. Mas há também um grande lançamento de jogos do Xbox original e Xbox 360 que também é jogável com retrocompatibilidade, também com melhorias como auto-HDR e muito mais.

Mas a última rodada de jogos para este serviço foi lançada no final do outono passado, e a Microsoft deixou claro que não devemos esperar mais, por várias razões, o licenciamento sendo um deles.

Mas com a Microsoft comprando a Activision Blizzard, os problemas de licenciamento devem ser resolvidos para alguns títulos, e de acordo com o bastante proeminente insider Nick "Shpeshal Nick" Backer, isso significa que estamos recebendo a lista de jogos xbox retrocompatíveis expandidos mais uma vez. No último episódio do XboxEra Podcast, Shpeshal Nick diz que podemos esperar "outro lote final de" (embora mais tarde ele tenha acrescentado que o lote de palavras pode fazer parecer mais do que realmente é) adições retrô, ao mesmo tempo em que acrescenta que "eu não estaria esperando pelos da Marvel" e outros títulos com licenciamento externo.

Em vez disso, estamos falando de "alguns jogos, dois ou três jogos, que devem ser bastante óbvios e imediatamente à frente da mente". Alguns títulos que estão faltando na lista de compatibilidade invertida são Return to Castle Wolfenstein: Tides of War (Xbox), Enemy Territory: Quake Wars (Xbox 360), Quake 4 (Xbox 360) e o reboot de Wolfenstein (Xbox 360) de 2009. Como a Microsoft agora também é dona da Bethesda, esses títulos devem ser facilmente resolvidos, mas, naturalmente, poderia ser mais jogos e/ou algo completamente diferente.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
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