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Sony eleva o preço do Playstation 5

Você terá que pagar £30/€50 a mais por um console, embora nem a Microsoft nem a Nintendo devem seguir o exemplo.
Jonas Mäki Editor Sweden 25 Agosto 2022

Uma vez que alguns anos se passaram desde o lançamento de um console, eles geralmente caem de preço. A Sony agora opta por fazer o oposto e está, em vez disso, elevando o preço do PlayStation 5. No blog do Playstation eles justificam o porquê, explicando que "esse aumento de preços é uma necessidade dado o atual ambiente econômico global e seu impacto nos negócios da SIE".

O aumento de preço é de £30/€50 e o novo preço de varejo recomendado agora é de £389.99/€449.99 para a Digital Edition e £479.99/€549.99 para a versão padrão do PlayStation 5 com Blu-ray player. O aumento de preços se aplica praticamente em todo o mundo, exceto para os EUA, o que pode parecer estranho, dado que é o maior mercado.

Provavelmente, a exceção deve-se ao que o CEO da Microsoft, Satya Nadella, disse durante o último relatório trimestral, ou seja, que o Xbox Series S/X "tem sido o líder de mercado na América do Norte por três trimestres seguidos entre os consoles de próxima geração". Elevar o preço no mercado mais importante, enquanto o pior concorrente regularmente vende mais teria sido simplesmente uma decisão questionável.

Piers Harding-Rolls, diretor de pesquisa de jogos da Ampere, acredita que isso terá "impacto mínimo nas vendas" do PlayStation 5, mas ele não acha que a Microsoft seguirá a decisão da Sony:

"Nesta fase não há indicação de que a Microsoft estará aumentando seus preços para o console Xbox Series. Sem dúvida, a Microsoft aproveitará o aumento da Sony para empurrar sua mensagem de "valor", especialmente em torno da Xbox Series S, Game Pass e sua oferta All Access à medida que entramos na temporada de compras de férias. Como tal, esse movimento dá alguma vantagem à Microsoft."

A Nintendo já disse que não vai aumentar os preços.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
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