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Saiba tudo sobre a criação de World of Warcraft: Wrath of the Lich King em novo vídeo para desenvolvedor

Obtenha uma visão da expansão antes que ela se torne disponível em World of Warcraft: Classic ainda este ano.
Ben Lyons Senior Editor 1 Julho 2022

Este ano está se configurando para ser realmente um grande para World of Warcraft, como não só a Blizzard afirmou que a expansão Dragonflight para o jogo principal vai chegar este ano, mas o desenvolvedor também está com o objetivo de trazer Wrath of the Lich King Classic para World of Warcraft: Classic.

Com esta expansão icônica retornando no final deste ano, a desenvolvedora californiana lançou o primeiro de uma série de vídeos, onde membros da equipe de desenvolvimento falam sobre a criação da expansão no final dos anos 2000.

Com o diretor de arte, Ely Cannon, a designer de nível principal, Sarah Boulian Verrall, e até mesmo o diretor de jogos da Overwatch 2, Aaron Keller, o vídeo fala sobre a relação entre design de nível e arte, como cada um dos locais de Northrend veio a ser, os desafios de criar a expansão como um todo, até mesmo como histórias da própria vida do desenvolvedor jogaram em sua criação, e muito mais.

Confira o diário do desenvolvedor na íntegra abaixo.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
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