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Mario + Rabbids: Faíscas da Esperança terão "muito mais batalhas do que a Batalha do Reino"

O diretor criativo da Ubisoft Milan, Davide Soliani, contou tudo sobre a sequência antecipada.
Ben Lyons Senior Editor 29 Junho 2022

A vitrine Mario + Rabbids: Sparks of Hope acaba de chegar ao fim, e como parte desse evento, os fãs foram tratados com um olhar pesado sobre a jogabilidade para o título e como ele está olhando para a data de lançamento de 20 de outubro de 2022. Para marcar este mesmo evento, também tivemos a chance de conversar com o diretor criativo da Ubisoft Milan, Davide Soliani, onde temos que aprender ainda mais sobre como o jogo vai funcionar.

Quando perguntado sobre o combate em particular, e como isso foi projetado para se encaixar no estilo mais aberto e explorável de Faíscas da Esperança, Soliani nos disse.

"Basicamente, é parcialmente explicado pela história. Há essa entidade malévola, que está buscando drenar energia de tudo, planetas, habitantes, e especialmente as Faíscas porque essas são criaturas feitas de energia. Para isso, está espalhando essa substância chamada Darkmess, que uma vez tocou os heróis para uma dimensão chamada Darkmess, onde os heróis enfrentarão inimigos.

Há muitas dessas poças de Darkmess ou tentáculos de Darkmess - que são batalhas ainda maiores - espalhadas nos planetas, mas também há inimigos ambulantes, que não estavam presentes na Batalha do Reino. Esses inimigos estão vagando pelos planetas, eles estão um pouco cobertos por esta substância Darkmess, e se você correr para eles, você será teletransportado para outra dimensão onde você se concentrará apenas na batalha."

Quanto ao motivo pelo qual a Ubisoft Milão decidiu dividir o combate da exploração, Soliani explicou isso na íntegra.

"Decidimos fazê-lo porque queríamos ter muito mais batalhas em comparação com a Batalha do Reino. Então, em Faíscas da Esperança, temos mais chances de o jogador decidir se quer seguir o caminho crítico ou o conteúdo lateral como quiser, e para isso, precisávamos extrair o combate da criação dos planetas, porque caso contrário, teria sido imenso."

Você pode ler uma prévia mais longa sobre Mario + Rabbids: Sparks of Hope aqui e assistir nossa entrevista em vídeo completa com Soliani muito em breve.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
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