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Forza Motorsport tem ray-tracing mesmo durante a jogabilidade

Diretor de jogo: "Não estamos tentando enganá-lo aqui."
Jonas Mäki Editor Sweden 20 Junho 2022

Obrigado Pure Xbox

Durante a Xbox & Bethesda Games Showcase na semana passada, finalmente pudemos ver Forza Motorsport, que está desaparecido desde o anúncio há dois anos. Uma coisa que acreditamos que todos concordamos é que forza motorsport parece absolutamente impressionante.

Uma das razões por trás da boa aparência é o uso de ray-tracing. Isso fez com que muitos fãs pedissem à Turn 10 esclarecimentos sobre como isso é usado, já que o ray-tracing em Gran Turismo 7 só está disponível em modos não-jogabilidade como a garagem. A Forza Motorsport teria a mesma solução?

Isso foi respondido pelo diretor de jogos Chris Esaki no último Forza Monthly, onde ele tinha boas notícias para compartilhar:

"Ray tracing está aqui. Está no caminho certo, e o mais importante, é a jogabilidade em tempo real. Eu realmente quero deixar isso claro. Quando dizemos na pista, não queremos dizer que é apenas em replays ou Modo de Foto na pista e [estamos] sendo engraçados com as palavras - não estamos tentando enganá-lo aqui. Quando você está correndo, quando você está jogando o jogo, ray tracing está ligado.

Parece que podemos aumentar nossas expectativas, não acha? Forza Motorsport será lançado no início do próximo ano para PC e Xbox Series S/X, e será incluído no Xbox Game Pass a partir do primeiro dia.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
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