Martin, um dos nossos colegas internacionais, teve a oportunidade de conversar alguns minutos com Stefan Schmitz, Designer de Dieselstörmers, que falou um pouco sobre o jogo e o seu processo de desenvolvimento.
"A ideia passou por pegar na jogabilidade de Probotector e colá-la com elementos de Diablo III e Borderlands. É um pacote fantástico, basicamente. Assim, têm armas e armadura personalizáveis, com montes de espólios que vão receber enquanto percorrem os níveis. Níveis esses que são gerados aleatoriamente. Em cima disso tudo têm uma jogabilidade clássica arcade, de plataformas e disparos."
Dieselstörmers está disponível no Acesso Antecipado do Steam, com lançamento completo previsto para 2015. O jogo também está previsto para PS4 e Xbox One, não sendo descabido que também possa surgir na Wii U.