Já não é surpresa para ninguém que o dinheiro "a sério" está no mercado mobile, pelo menos para quem se conseguir destacar. È o caso da Supercell, estúdio responsável por jogos como Clash of Clans, Hay Day, Boom Beach, Clash Royale, e Brawl Stars.
Ora, se 2020 já tinha sido um bom ano para o estúdio, 2021 foi estupendo. Através do relatório oficial, a Supercell revelou receitas acima dos 2.24 mil milhões de dólares durante o ano passado, registando assim um aumento de 45.3% em comparação com os 1.48 mil milhões de 2020. Ao contrário da maioria das companhias, a Supercell também revelou os lucros, descontando impostos e despesas nas receitas.
Os lucros foram de 852 milhões de dólares, o que implica um aumento de 80,3% em comparação com os 464 milhões de lucro de 2020.
Não admira que as grandes empresas de videojogos estejam a apostar cada vez mais no mercado móvel...