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Produtor de CrossfireX pediu desculpa aos jogadores

"É evidente que desapontámos inadvertidamente muitos dos nossos jogadores e fãs."
Jonas Mäki Editor Sweden 15 Fevereiro 2022

CrossfireX chegou durante a semana passada à Xbox, e foi introduzida uma nova campanha de história a todas as versões do jogo, produzida pela Remedy. Contudo, a receção dos críticos e dos fãs foi muito negativa, e o produtor executivo do projeto, Sooro Boo, decidiu emitir um pedido de desculpa aos jogadores:

"É evidente que desapontámos inadvertidamente muitos dos nossos jogadores e fãs que nos têm acompanhado durante muito tempo. Vocês significam tudo para nós, e eu acredito que vocês mereciam mais do que uma simples nota de uma atualização. É por isso que eu gostaria de aproveitar esta oportunidade para pessoalmente pedir desculpa pelo estado atual do jogo."

"Vão sempre existir bugs e problemas vários quando estamos a falar de videojogos, mas sentimos que os problemas atuais de CrossfireX estão mais relacionados com os núcleos fundamentais do jogo, e que é por isso que os jogadores sentem que a sua confiança foi traída. Não existe desculpa para isto, e é por isso que eu queria fazer um pedido de desculpas pessoal."

Infelizmente parece-nos o tipo de jogo que nem as atualizações vão salvar... Pode contar com a nossa análise para breve.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
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