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Hellblade 2 vai fazer Hellblade "parecer um jogo indie"

O objetivo passa por "criar uma experiência que pareça mais credível e refinada."
Jonas Mäki Editor Sweden 9 Fevereiro 2022

Hellblade: Senua's Sacrifice foi muito elogiado quando chegou em 2017, não por ser um jogo perfeito - longe disso -, mas pela forma como conseguiu apresentar as dificuldades de quem vive com perturbações mentais, disfarçadas num contexto de mitologia nórdica. Isto levou a Microsoft a apostar na aquisição do estúdio, que continua a trabalhar na sequela para PC e Xbox Series X|S.

Numa entrevista com o NME, o diretor Tameem Antoniades explicou que a ambição do estúdio para a sequela é consideravelmente maior:

"O objetivo com Hellblade 2 não passou por aperfeiçoa-lo, mas por criar uma experiência mais credível e refinada. A ambição em termos de escala é maior, e eu acredito que Hellblade 2 vai fazer Hellblade parecer um jogo indie."

Parte desse objetivo será cumprido com a ajuda do Unreal Engine 5, e pelo que temos vistos nos trailers, a Ninja Theory está próxima de atingir esse objetivo. Senua's Saga: Hellblade II ainda não tem uma data de lançamento, mas tal como os outros jogos Microsoft, terá entrada direta no Game Pass.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
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