Skip to main content
Gamereactor Notícias Scalebound
Notícias

Platinum Games faz mea-culpa por Scalebound

Diretor pediu desculpa aos fãs e à Microsoft.
Jonas Mäki Editor Sweden 19 Novembro 2021

Scalebound chegou a ser um dos exclusivos mais esperados da Microsoft, que estava a ser produzido pela Platinum Games, o estúdio de Nier: Automata e Bayonetta. Foi por isso com surpresa que surgiu o anúncio do cancelamento do projeto, embora poucas explicações tenham sido dadas na altura.

Agora ficámos a saber mais detalhes sobre o que aconteceu, graças a uma entrevista do diretor Hideki Kamiya ao canal de Youtube Cutscenes:

"Lamento pelos jogadores que tinham expetativas para o jogo, e mais ainda, peço desculpa à Microsoft por ter colocado a sua confiança em nós enquanto parceiros de negócio. Quero pedir desculpa enquanto criador e membro da Platinum Games. Estávamos a trabalhar num ambiente a que não estávamos habituados. Estávamos a desenvolver o jogo com o Unreal Engine, e também não tínhamos o conhecimento necessário para criar um jogo baseado em funções online. Os obstáculos que tínhamos de ultrapassar eram demasiado grandes. Não eramos suficientemente experientes para ultrapassar essa parede, o que acabou por levar ao que aconteceu."

Feita a mea-culpa, e considerando que a Platinum Games é agora um estúdio bem mais experiente, será que eventualmente voltaremos a ver Scalebound?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Perfil completo Autor da Gamereactor desde 2007 · 9.478 artigos publicados
Porquê confiar na Gamereactor
23 Edições Cada uma com a sua redação e as suas notas.
1998 A publicar desde De propriedade independente desde o início.
100% Jogado por nós Escrito a partir do tempo passado com o jogo, nunca de material de imprensa.
1–10 Nota da rede A nota de cada edição, com média feita e à vista.