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Blizzard detalhou o design de som de Diablo IV

E partilhou vários exemplos da banda sonora e do efeitos sonoros.
Ricardo C. Esteves Editor-in-Chief Portugal 8 Outubro 2021

A Blizzard tem vindo a libertar novas informações sobre Diablo IV a um ritmo trimestral, e já partilhou o blob correspondente ao último trimestre de 2021. Desta vez o foco está no design do som, e na forma como os efeitos sonoros e a banda sonora podem servir para transmitir o ambiente de um mapa, ou a força de uma habilidade.

No longo blog também foram partilhados vários exemplos de banda sonora, dos efeitos sonoros, e do tipo de mistura que estão a tentar apresentar com Diablo IV. É uma leitura recomendada para quem está à espera do jogo, ou para quem tem curiosidade sobre como funciona o design de som dos videojogos.

Pode ler a versão portuguesa do Brasil aqui.

Editor-in-Chief Portugal Ricardo C. Esteves was editor-in-chief of Gamereactor Portugal, writing for the site from 2013. He covered video games across news, previews and reviews, and also wrote on film and television.
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