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Hyrule Warriors estava a ser planeado para ser mais como Zelda

Intervenção de Miyamoto mudou a direção do jogo.
Ricardo C. Esteves Editor-in-Chief Portugal 8 Setembro 2014

Eiji Aonuma, Diretor da série Zelda, e Yosuke Hayashi, da Koei Tecmo, revelaram durante uma entrevista que o conceito original de Hyrule Warriors apontava para uma experiência mais próxima do conceito habitual de The Legend of Zelda. A certo ponto até terá sido sugerida a participação de mais personagens da Nintendo, mas o produtor lentário Shigeru Miyamoto decidiu mudar a direção do jogo.

Segundo Aonuma, o conceito original passava por introduzir elementos de Dynasty Warriors num jogo de Zelda, mas Miyamoto pediu para que fosse ao contrário. Assim, Hyrule Warriors tornou-se num Dynasty Warriors, com elementos de The Legend of Zelda. Hayashi também referiu que o processo tornou-se então numa inclusão de elementos de Zelda, até que fosse encontrado o equilíbrio perfeito.

Hyrule Warriors chega às lojas no dia 19 de setembro, em exclusivo para Wii U.

Editor-in-Chief Portugal Ricardo C. Esteves was editor-in-chief of Gamereactor Portugal, writing for the site from 2013. He covered video games across news, previews and reviews, and also wrote on film and television.
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