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Forza Horizon 5 vai usar Ray Tracing... no som

Playground Games acrescentou 320 gravações de carros, além do que já tinham em Forza Horizon 4.
Ben Lyons Senior Editor 15 Julho 2021

A Playground Games partilhou novos detalhes de Forza Horizon 5, com a curiosidade de ter revelado que está a usar tecnologia Ray Tracing para o som, uma técnica normalmente mais utilizada para sombras, iluminação, e reflexos. Esta técnica aparentemente permitirá recriar sons mais autênticos para os carros, mas há mais novidades.

O estúdio revelou ter acrescentado 320 novas gravações de motores e sons, além do que já tinham em Forza Horizon 4, de forma a garantir a melhor experiência sonora possível. Isto, claro, além dos excelentes gráficos, jogabilidade arcade, e o maior mundo aberto de sempre na série, baseado no México.

Forza Horizon 5 será lançado a 9 de novembro para PC, Xbox One, e Xbox Series X|S.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
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