A Flying Wild Hogs anunciou recentemente Space Punks, um RPG de ação isométrico de ficção científica, onde loot é uma parte vital da experiência de jogo. Nos últimos dias tivemos a oportunidade de conversar com o diretor de jogo, Michael Kuk, que não refutou as comparações com Borderlands, pelo contrário.
"Estou muito orgulhoso das comparações com Borderlands. É um dos meus jogos favoritos de todos os tempos, e já passei cerca de 3.000 horas com Borderlands, mas para ser honesto, nunca nos referimos a Borderlands. Sim, houve uma menção a Helldivers, mas não no que diz respeito à estrutura do jogo ou à ideia geral de jogabilidade, foi mais tipo, precisamos de um jogo cooperativo, com ação frenética, desenvolvimento de personagem, e todas as coisas que não tínhamos em Helldivers. Essa foi a contribuição inicial de Helldivers. Nunca tratámos Helldivers como um ponto de referência, era mais como, ok, eu adoro este jogo, mas seria incrível se me pudesse mover três vezes mais rápido, e ter botões de desvio, e tivesse a possibilidade de cortar inimigos."
Em baixo pode ver a entrevista completa com Michael Kuk.