Skip to main content
Gamereactor Notícias
Notícias

Phil Spencer considera que a Xbox One foi "uma dose fria de realidade"

Lançamento falhado da consola foi fulcral para definir e moldar o futuro da Xbox.
Jonas Mäki Editor Sweden 6 Julho 2021

O lançamento original da Xbox One foi classificado por praticamente todos como um falhanço. A integração do Kinect, os 100 euros a mais que a PS4, a chegada com um ano de atraso a muitos territórios, e uma mensagem que parecia afastar-se dos jogadores, resultou em muitas críticas à consola e à Microsoft.

Phil Spencer entrou então para liderar o departamento Xbox, e na altura, esse lançamento falhado terá sido "uma dose fria de realidade". Numa entrevista ao IGN, Phil Spencer revelou que esse lançamento obrigou a equipa a perguntar-se sobre o que a Xbox significava, e qual o rumo a seguir. Desde aí, o foco passou na totalidade para servir os jogadores, através de jogos, consolas, e serviços, e a equipa" passou a ouvir a comunidade, a desafiar-se, e a não ficar numa bolha".

Embora ainda existam problemas e elementos que têm de ser melhorados, parece-nos que é inegável que a Xbox melhorou imenso desde esse lançamento problemático.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Perfil completo Autor da Gamereactor desde 2007 · 9.478 artigos publicados
Porquê confiar na Gamereactor
23 Edições Cada uma com a sua redação e as suas notas.
1998 A publicar desde De propriedade independente desde o início.
100% Jogado por nós Escrito a partir do tempo passado com o jogo, nunca de material de imprensa.
1–10 Nota da rede A nota de cada edição, com média feita e à vista.