Um dos principais atrativos das placas RTX da Nvidia é o facto de suportarem DLSS, uma tecnologia de reconstrução da imagem, via inteligência artificial, que permite correr jogos numa resolução nativa mais baixa sem perder grande detalhe gráfico. Por outras palavras, os jogos conseguem correr com uma qualidade visual semelhante, mas com um desempenho muito superior.
A AMD já tinha anunciado que estava a trabalhar numa solução parecida, o FidelityFX Super Resolution, e hoje anunciou que essa tecnologia ficará disponível a 22 de junho. Embora por caminhos diferentes, o Super Resolution promete ter resultados próximos do DLSS, através de quatro modos diferentes: Ultra Qualidade e Qualidade para melhorar a qualidade visual, e Equilíbrio e Desempenho para melhorar o desempenho (framerate por segundo).
Ao contrário do DLSS, o FidelityFX Super Resolution será open source, o que significa que pode ser usado com outras placas, inclusive da Nvidia. E considerando que tanto PS5, como Xbox Series X|S, têm placas AMD, parece que será uma questão de tempo até que o Super Resolution também chegue a estas consolas (o que incentivaria mais estúdios a suportarem esta tecnologia).