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Resident Evil Village mudou imenso antes do lançamento

Novo vídeo de bastidores revela alterações à intensidade do jogo e à ação.
Eirik Hyldbakk Furu Editor-in-Chief Norway 24 Maio 2021

Por norma os estúdios não costumam ser assim tão transparentes, mas a Capcom decidiu ser uma exceção à regra, e nós aplaudimos a atitude. Através de um novo vídeo de bastidores, é possível verificar como - após o regresso da pandemia -, a Cpacom decidiu alterar diversos elementos de Resident Evil Village.

Testes específicos indicaram que o jogo tinha demasiado inimigos, e demasiado agressivos. Isso, em conjunto com uma escassez de munições, tornou o jogo excessivamente intenso de acordo com o resultado desses testes. A Capcom decidiu portanto suavizar esses elementos, já com a janela de lançamento a aproximar-se. Na nossa opinião, Resident Evil Village podia ter sido um pouco mais intenso e assustador, mas a maioria dos jogadores parece ter gostado desta abordagem, indicando que a Capcom terá tomado a decisão acertada.

Clique em baixo para ver o vídeo de bastidores de Resident Evil Village.

Editor-in-Chief Norway Eirik Hyldbakk Furu wrote for Gamereactor from around 2015 to 2026, first as news editor and from 2022 as editor-in-chief of the Norwegian edition. He covered video games across news, previews and reviews for both the Norwegian and international sites.
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