A Housemarque ganhou nome com a produção de jogos mais virados para uma jogabilidade arcade, dentro de orçamentos limitados, mas com Returnal subiu para um novo patamar. Embora não tenha chegado aos níveis de produção de outros exclusivos Sony, Returnal é com larga margem a maior produção da Housemarque, e aparentemente é neste patamar que o estúdio pretende continuar.
Em conversa com o Gamereactor, o diretor de marketing Mikael Haveri confirmou que estavam a trabalhar em dois projetos há já algum tempo, e que um deles era precisamente Returnal. Agora o o foco está naturalmente no segundo projeto, embora Returnal "defina o tipo de jogos que queremos fazer no futuro".
"Queremos mostrar que não somos apenas 'o estúdio de Resogun'", admitiu. Isto não significa que no futuro não possam produzir outro jogo estilo arcade, mas para já, o objetivo passar por "ir atrás deste tipo de grandes experiências".
