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Nick Channon: FIFA 15 "será muito bom na PS3 e Xbox 360"

O Produtor Sénior de FIFA 15 falou também com o Gamereactor sobre várias novidades do jogo.
Ricardo C. Esteves Editor-in-Chief Portugal 22 Agosto 2014

Durante a Gamescom, o nosso colega Bengt Lemne teve a oportunidade de conversar com Nick Channon, Produtor Sénior de FIFA 15, sobre a próxima versão do simulador de futebol da EA Sports. A entrevista arrancou com uma descrição das principais novidades da jogabilidade:

"Existem três elementos que realmente combinam de forma a criar um efeito profundo no jogo, em termos de resposta, fluidez e sensação geral do jogo. Reescrevemos por completo o nosso sistema de dribles, a forma como avançam com a bola e como o pé interage com o esférico."

O Messi, por exemplo, é esquerdino, tal como o Gareth Bale, por isso vão vê-los driblar mais para o lado esquerdo. A forma como correm, como driblam a bola, tudo foi reescrito. Também trabalhámos bastante a locomoção do jogador, a sua agilidade e rapidez a curvar. Isto tanto com bola, como sem bola."

"Também modificámos a física da bola, sobretudo quando está no chão. Cada toque na bola é diferente e isso transmite uma sensação muito, muito boa. Estas três coisas [drible, locomoção, física] combinam para tornar um jogo incrivelmente fluido, com um excelente tempo de resposta e um grande sensação de controlo."

É tudo muito bonito e encantador para as versões de PS4, PC e Xbox One, mas então e as versões de PS3 e Xbox 360? Terão também as mesmas novidades?

"Muita da inovação, da sensação e das novidades da jogabilidade vão estar também nas consolas de terceira geração [PS3, X360], mas a verdade é que também não nos queríamos limitar. As novas consolas têm muito mais poder, muito mais memória. Quisemos inovar ao máximo nessas consolas, mas também criámos um jogo muito bom para a PS3 e a Xbox 360."

Quando questionado sobre o tipo de diferenças que vão existir entre as duas versões, Nick Channon preferiu não especificar.

Durante a entrevista, Nick Channon falou ainda de FIFA Ultimate Team, e em específico da nova função de empréstimos, que permite aceder a algumas das estrelas mundiais durante alguns jogos. Quanto a Match Day, a nova função que transmitirá novidades reais dos clubes, reconheceu que não vai abranger todas as ligas do jogo [não sabemos se Portugal estará, ou não, no lote].

FIFA 15 estará disponível no dia 25 de setembro, para praticamente todas as plataformas atuais. Em baixo podem espreitar a entrevista completa em inglês.

Editor-in-Chief Portugal Ricardo C. Esteves was editor-in-chief of Gamereactor Portugal, writing for the site from 2013. He covered video games across news, previews and reviews, and also wrote on film and television.
Perfil completo Autor da Gamereactor desde 2013 · 7.617 artigos publicados
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