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Resident Evil VIllage vai correr a... 45 frames por segundo?

Opção invulgar para consolas foi confirmada para certas situações.
Ricardo C. Esteves Editor-in-Chief Portugal 16 Abril 2021

A esmagadora maioria dos jogos de consolas colocam o limite de frames por segundo entre nos 30 ou nos 60 frames por segundo (igual ou metade da taxa de refrescamento da maioria das televisões), mas Resident Evil Village pode ser jogado a 30, 45, ou 60 frames por segundo, dependendo da consola e do contexto.

Não é uma opção invulgar no PC, mas é muito rara nas consolas, até porque a maioria dos jogos bloqueava a 30 frames por segundo, e só na geração atual começaram a apontar para os 60 frames por segundo. Talvez apareçam mais jogos com esta opção no futuro? Seja como for, pode ver em baixo a tabela completa com as opções de resolução, ray-tracing, e frames por segundo, para cada plataforma.

Resident Evil Village chega a 7 de maio para PC, PlayStation, e Xbox.

Editor-in-Chief Portugal Ricardo C. Esteves was editor-in-chief of Gamereactor Portugal, writing for the site from 2013. He covered video games across news, previews and reviews, and also wrote on film and television.
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