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Aquisição da Bethesda por parte Microsoft apanhou de surpresa o estúdio de Dishonored

Mas o estúdio reconhece que "fez muito sentido".
Jonas Mäki Editor Sweden 25 Março 2021

Já se passaram duas semanas desde a aprovação do negócio de aquisição da Bethesda (via ZeniMax) por parte da Microsoft, um negócio que envolveu uma série de estúdios pertencentes à Bethesda, como é o caso da Arkane, o estúdio que produziu Prey e Dishonored. Com o negócio finalizado, Dinga Bakaba, diretor de Deathloop, aceitou falar com o Press-Start sobre a sua perspetiva de como tudo aconteceu:

"Diria que foi bastante surpreendente. Até certo ponto foi mesmo inesperado... mas depois da surpresa, fez muito sentido."

Dinga Bakaba mostrou-se particularmente agradado com as possibilidades que o Game Pass abrem ao estúdio, já que considera ser um serviço que permitirá à Arkane "manter-se criativa" conforme alimentam "a relação com o público ao longo do tempo".

Embora agora seja um estúdio da Microsoft, o próximo projeto da Arkane será curiosamente um exclusivo PS5 e PC, já que o acordo de Deathloop foi assinado antes da aquisição da Bethesda por parte da Microsoft.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
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