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Naughty Dog estará a trabalhar num jogo estilo Live Service

Que é o mesmo que dizer, um jogo online com vários tipos de moedas, sistemas de progresso de personagem, e micro-transações.
Jonas Mäki Editor Sweden 10 Março 2021

Embora ainda esteja a trabalhar na componente multijogador de The Last of Us: Parte II, a Naughty Dog está já a olhar para o seu próximo projeto, e mais que isso, está a contratar. Na página de empregos está listada a posição de Designer de Economia Multijogador, alguém que ajudará na criação de sistemas que "assegurem uma longevidade robusta aos nossos jogos, e que ofereçam recompensas que motivem os jogadores".

Mais, quem assumir o cargo terá de "desenhar, implementar, e afinar os sistemas de progressão e a economia do jogo", assegurando que esses sistemas apresentam "uma boa sinergia com o jogo como um todo".

Isto pode estar relacionado com o modo multijogador de The Last of Us: Parte II, mas também pode ser indicação de que a Naughty Dog está interessada em criar um jogo estilo Live Service. Destiny 2, The Division 2, Anthem, e Marvel's Avengers, são exemplos de jogos que encaixam nessa categoria.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
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