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Bioware: falta de liberdade e expressão nos videojogos "é uma vergonha"

"As vossas fantasias podem ser diferentes das minhas," afirma o produtor de Dragon Age: Inquisition, Cameron Lee.
Ricardo C. Esteves Editor-in-Chief Portugal 15 Agosto 2014

Cameron Lee, da Bioware, voltou a falar sobre a diversidade e a representação nos videojogos, em particular nos RPG do próprio estúdio. Durante a Gamescom (via VG247), Lee afirmou que a discussão recorrente sobre a inclusão de relações entre personagens do mesmo sexo nos videojogos está a deixar o estúdio estupefacto. Lee reforçou ainda que Dragon Age: Inquisition vai incluir opções para que todos os jogadores se possam expressar.

"É um tópico importante e vai ao fundo do que é o cumprimento de fantasias que prometemos. As vossas fantasias podem ser diferentes das minhas em termos de género, sexualidade, raça, classe ou como olham para tudo isto, por isso não vos vamos forçar a uma personagem fixa, não vos vamos empurrar para uma personagem masculina que tem um certo aspeto e que anda de uma certa maneira. Até vos damos várias opções para as vozes."

"É por isso que não percebo porque a escolha do género ou da sexualidade é um tópico tão discutido. Temos a tecnologia que nos permite fazer isso e há já algum tempo, por isso, porque não deixar que a vossa fantasia seja diferente da minha?"

A Bioware tem estado na vanguarda de diversidade e inclusividade nos últimos anos, sobretudo no que respeita a títulos de maior visibilidade, mas a maioria dos outros estúdios não chegaram ainda a esse ponto, algo que Lee lamenta: "Penso que é uma vergonha que mais jogos não permitam este tipo de liberdade aos jogadores."

Editor-in-Chief Portugal Ricardo C. Esteves was editor-in-chief of Gamereactor Portugal, writing for the site from 2013. He covered video games across news, previews and reviews, and also wrote on film and television.
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