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Erro grave de jogo do Stadia quase ficou por ser resolvido

Estúdio de Journey to the Savage Planet foi encerrado pouco depois do lançamento do jogo no Stadia.
Jonas Mäki Editor Sweden 24 Fevereiro 2021

Ora aqui está uma situação com tanto de caricato, como de infeliz. Como já deve saber, a Google anunciou recentemente o encerramento da sua divisão de videojogos, o que resultou também no encerramento dos respetivos estúdios. Um desses estúdios era a Typhoon Studios, produtora de Journey to the Savage Planet, que tinha sido adquirido há sensivelmente 14 meses.

Acontece que esse mesmo Journey to the Savage Planet só foi lançado no Stadia a 1 de fevereiro, meros dias antes do encerramento da Typhoon Studios, e azares dos azares, foi lançado com um erro grave que estava a impedir o progresso dos jogadores.

Ora, sem estúdio em funções, quem poderia resolver a questão? Depois de questionado pelos jogadores, o apoio da Google avisou que teria de ser a 505 Games (editora original do jogo) a resolver a questão, mas a 505 Games respondeu que já nem sequer tinham o código do jogo, que tinha sido levado pela Typhoon Studios.

Felizmente acabou por se encontrar uma solução, e a Google lá acabou por lançar uma atualização para este problema, mas não deixa de ser uma situação caricata. Esperemos apenas que os jogadores não descubram outro erro grave...

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
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