Alex Hutchinson, Diretor Criativo de Far Cry 4, concedeu uma entrevista recente ao site Red Bull, onde comentou vários elementos da nova sequela, que segundo o próprio, pretende ser "um passo significativo em frente" para a série.
"A base passa sempre por construir em cima dos melhores elementos do jogo anterior e integrar novas funções e ideias de forma a que continue novo e que possa ser um passo significativo em frente. Para mim, o mais importante passa por desbloquear maior importância no jogador, construindo melhores ferramentas e permitindo histórias mais interessantes criadas pelo próprio jogador, tudo criando uma experiência contínua."
Hutchinson também explicou que vários elementos do anterior estão de regresso, como as mortes furtivas e o conceito dos postos de controlo inimigos. A ideia das torres que abrem o mapa também vão regressar, bem como a hipótese de personalizar as armas. Quanto à escolha dos Himalaias, deveu-se à vontade da equipa em conferir maior verticalidade ao jogo.
Far Cry 4 tem data marcada de chegada à Xbox One, PS4, PC, PS3 e Xbox 360 no dia 18 de novembro.