As armas são elementos cruciais da experiência de qualquer Monster Hunter, já que definem todo o estilo de jogo da personagem - se forte e pesado ou rápido e leve, se a curto ou a longo alcance, e tudo pelo meio. Existe por isso sempre grande curiosidade em torno das armas que vão estar nos jogos, e Monster Hunter Rise não é exceção.
Hoje a Capcom revelou duas das armas que vão estar no exclusivo Nintendo Switch, a Light Bowgun e a Heavy Bowgun. Como o nome sugere, a primeira permite um estilo de jogo bem mais ágil, enquanto que a segunda é muito mais poderosa, mas requer tempo e precisão. Em baixo pode ver os respetivos vídeos das duas armas.
Entretanto vale a pena lembrar que em janeiro vai aparecer uma demo jogável de Monster Hunter Rise, que será lançado em março.
