De forma geral, as consolas PlayStation e Xbox costuma oferecer experiências muito semelhantes em jogos multi-plataformas, mas normalmente há uma que se destaca em termos de desempenho gráfico. A Xbox e a Xbox 360 apresentaram quase sempre resultados superiores que PS2 e PS3, mas na geração passada, a PS4 distingui-se com melhor desempenho e resolução que a Xbox One.
Então e esta geração? Bem, no papel a vantagem pertence à Xbox Series X, que tem peças de hardware mais poderosas, mas o design específico da arquitetura da PS5 parece estar a conseguir equilibrar e até superar o hardware superior da concorrente. Então, que consola será capaz de apresentar os melhores resultados em termos de jogos multi-plataformas?
Segundo Mark Aldrup, produtor de Bridge Constructor: The Walking Dead, a vantagem deve acabar por cair a favor da Xbox Series X, mas não de forma evidente, conforme afirmou ao GamingBolt. Aldrup considera que em termos de jogos indie não deve existir diferença, e mesmo no caso das grandes produção, "não devem ver jogos de Xbox Series X que tenham um grafismo significativamente melhor que as versões PS5".
Aldrup afirma que isso se deve ao facto de existirem mais fatores a considerar do que apenas o número superior de Teraflops da Xbox Series X, o que é mais indicador de que Marc Cerny e companhia fizeram realmente um trabalho fantástico no design da arquitetura da PS5.
