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Vídeo mostra quebras grosseiras de fluidez no modo co-op de Hyrule Warriors: Age of Calamity

Chega a ir abaixo dos 20 frames por segundo.
Ricardo C. Esteves Editor-in-Chief Portugal 10 Novembro 2020

A demo de Hyrule Warriors: Age of Calamity já está disponível há algum tempo na eShop, o que tem permitido aos jogadores terem uma amostra deste jogo de ação passado 100 anos antes de Breath of the Wild. De forma geral, apreciámos a demo, mas é evidente que existem problemas de fluidez. Um novo vídeo, partilhado pelo GameXplain mostra precisamente quão má é a situação.

O objetivo de Hyrule Warriors: Age of Calamity passa por correr a 30 frames por segundo, que é o mínimo aceitável para videojogos. Quebras, contudo, são normais, quando não são frequentes ou demasiado bruscas, mas no caso da demo de Age of Calamity, chegam a ser bastante grosseiras.

A situação parece tornar-se particularmente grave quando Impa e as suas habilidades vistosas estão a ser utilizadas, mas também durante o modo co-op em ecrã dividido. Num momento, Hyrule Warriors: Age of Calamity chega a baixar para os 9 frames por segundo, e durante vários segundos da jogabilidade co-op, permanece abaixo dos 20 frames, raramente conseguido os almejados 30 frames.

Esperemos que a situação possa ser resolvida até ao lançamento a 20 de novembro, porque é realmente lamentável este tipo de desempenho.

Editor-in-Chief Portugal Ricardo C. Esteves was editor-in-chief of Gamereactor Portugal, writing for the site from 2013. He covered video games across news, previews and reviews, and also wrote on film and television.
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